Dependiendo de la herramienta utilizada y el tipo de material, se puede obtener resultados diferentes. Se pueden separar por técnicas de dibujo o ilustración y técnicas de diseño con software.
- Dibujo hiperrealista. Su intención es crear detalles realistas de
un objeto, animal o persona, para que nos olvidemos de que se trata de una
abstracción, sino más bien de algo que existe en la realidad. Es muy socorrido
para la publicidad o la creación de carteles.
- Sombreado. El sombreado es básico para que un objeto adquiera
profundidad. Ayuda a resaltar el diseño de producto y a ubicarlo en un contexto
que lo ponga en perspectiva, gracias al uso de las líneas y de los distintos
tonos de color.
- Foreshortening. Esta técnica se utiliza principalmente para el
diseño de personajes. Otorga movimiento y personalidad incluso a un objeto,
pues debido a los puntos de vista tan dinámicos desde los que se puede
presentar, da la apariencia de que está por saltar de la página.
- Overlap. Se puede traducir como «superposición» y consta de
acomodar, uno sobre otro, distintos dibujos o diseños para dar una sensación de
profundidad. El diseño editorial se sirve mucho de esta técnica.
- Máscara de recorte. Si tenemos la foto rectangular de un paisaje y
trazamos sobre ella un óvalo, con la máscara de recorte tendremos una nueva
imagen creada a partir de la sección de ese paisaje que está dentro del óvalo
que dibujamos. Es decir, con un objeto (el óvalo) enmascaramos otra imagen (el
paisaje original) para que resulte en un recorte de ella con forma de óvalo. Es
una de las técnicas más usadas: permite adaptar un elemento gráfico ya
existente (una fotografía, una ilustración, un texto) y añadirlo a un fondo o
conjunto nuevo, según la intención del proyecto. Con ello se crea una pieza
totalmente nueva.
- Smudge. Esta técnica, también conocida como mancha de tinta, da un
efecto borroso con distintos grosores, dependiendo del pincel que se utilice.
- Máscara de capa. Si se desea mostrar una parte de un objeto que
debió ocultarse, la máscara de capa la trae de nuevo a la vista. Es una técnica
muy popular en algunos programas, como Photoshop, porque es fácil de revertir y
ayuda a corregir errores que pueden cometerse al alterar una imagen.
- Capas de ajuste. Las capas de ajuste son la respuesta para hacer
modificaciones en el tono o saturación de una imagen. Sus cambios son sencillos
de revertir y pueden aplicarse a varias capas al mismo tiempo.
- Envejecimiento de imágenes. Con la aplicación de uno o varios filtros se puede lograr el efecto de envejecer imágenes en un programa de diseño.
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